Trò Chơi Tư Duy
Tin nổi bật
Chiến lược

Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.

Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

Lối Vào Trò Chơi

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Điểm Hẹn Trò Chơi Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.

Cổng Game Vui

Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

Rừng Câu Đố

Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Bến Game Việt

Cổng Game Gia Đình Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Thế Giới Câu Đố

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ, Trò Chơi Thông Minh Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Bảng Trò Chơi Vui Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

Giới thiệu

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

5aoal

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.

Giới thiệu

Sân Chơi Số Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ấn tượng

5aoal

Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-09 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

game rắn săn mồi

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

game tuân thủ

Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.cách thắng Sâm Lốc lỗi mất kết nối trong game game giá cốt lõi

thủ thuật thủ thuật game  ·  kiểm soát thời gian chơi của trẻ