Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
+56 789 5679
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. 09-09 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Cổng Giải Trí Xanh
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.