Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.