Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. 09-09 Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất. Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.diễn đàn game game cờ đam Đông Nam Á game miễn phí web