Hỗ trợ 24/7
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Đăng ký
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Đăng ký
Kênh Game Rảnh
Phòng Chơi Trực Tuyến
Khu Vườn Câu Đố
Miền Trò Chơi
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-09 Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Bạn Cùng Chơi
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.hướng dẫn game game miễn phí Android tiến lên ba đôi thông