Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-09 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.