Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
    Chi tiết 5aoal
    5aoal Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
    Chi tiết 5aoal
    5aoal Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
    Chi tiết 5aoal
    5aoal Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
    Chi tiết 5aoal
    5aoal Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

    Sân Game Buổi Tối

    5aoal

    Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. 09-09 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ngăn Kéo Trò Chơi

    Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

    Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

    game piano ảo

    Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

    game ZingPlay

    hiệu năng iOS  ·  game đố chữ