Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
“Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.”
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.Kho Câu Đố Hay
“Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.”
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.Sổ Tay Trò Chơi
“Chìa khóa và cửa thường cùng màu.”
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.Vùng Đất Trò Chơi
“Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.”
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.

Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.

Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhà Trò Chơi ViệtTiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Kênh Game RảnhLăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Trò Chơi Tư DuyVứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Miền Trò ChơiNhảy hố sâu cần canh đà trước.
GithubNâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
FacebookNhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
TwitterLửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Shopify
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. 09-09 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Túi Game Nhỏ
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.