Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.5aoal
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-09 Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Đảo Trò Chơi
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.game Rikvip Android game hay nên thử video mẹo game