Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Trò Chơi Thông MinhNhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
game cờ đam phong vuaKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Sâm solo
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
game ngoại tuyến PCGiới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
branches
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. 09-09 Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Nhà Trò Chơi Việt
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.game Uno game iOS Opera game canh thời gian