Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
Ghép mảnh viền trước rồi lấp phần giữa.
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ.
+56 789 5679
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Xếp môn linh hoạt trước dễ chiếm mất khung giờ duy nhất của môn khác, khiến phải phá đi làm lại từ giữa chừng.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. 09-09 Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra. Nhà Trò Chơi Việt
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang. Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic. Câu đố sắp xếp thứ tự sự kiện theo mốc thời gian đòi hỏi bắt được các mốc neo trước, rồi mới chèn dần các sự kiện phụ vào giữa. Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định. Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa. Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa. Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.