Xoạc bóng từ phía sau gần như luôn bị phạt.
Không nên bỏ vị trí phòng ngự khi đối thủ đang phản công nhanh.
Buông sớm làm lao cắm sớm còn buông muộn thì lao bay thấp, khoảng thời gian đúng chỉ vài phần trăm giây.
Không phải huấn luyện viên nào cũng cho đổi chiến thuật giữa trận nếu đội đang dẫn điểm.
Úp rổ gần như chắc chắn vào nhưng cần tiếp cận sát.

Đòn thẳng dùng để giữ khoảng cách và thăm dò, còn đòn móc tốn thời gian hơn nên chỉ tung khi đã thấy sơ hở rõ ràng.

Phần lớn người chơi có nhịp ra đòn lặp lại, nhận ra chu kỳ đó là tìm được cửa sổ an toàn để đánh trả.

Giỏi tấn công chưa chắc giỏi phòng ngự.
Động tác kết thúc quyết định độ xoáy và quỹ đạo, đây là chi tiết được mô phỏng bằng thời điểm nhả nút trong nhiều game bóng rổ.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Điểm trừ khi ngã thường lớn hơn điểm cộng của vòng xoay thêm, nên chọn độ khó vừa với khả năng là chiến thuật đúng.
Di chuyển vòng tránh né tốt hơn lùi thẳng.
Đếm nhịp đòn của đối thủ để tìm điểm phản công.
Đội mạnh chưa chắc thắng, phong độ hôm đó cũng quyết định nhiều.
Chạy chỗ không bóng tạo khoảng trống cho đồng đội.
Đạp chân chiếm phần lớn lực đẩy ở bơi ếch.
Đứng thẳng lên ở đoạn dốc dài làm mất tốc độ đáng kể, nhưng cúi quá thấp lại khó phản ứng với địa hình.
Đối thủ AI khó thường phòng ngự chặt hơn ở khu vực giữa sân so với hai cánh biên.
Bắn vào khoảng giữa hai nhịp tim là kỹ thuật của xạ thủ giỏi, chi tiết này được mô phỏng ở vài bản thể thao chân thực.
Đội đang dẫn nên chơi an toàn hơn ở cuối set.
Bóng lăn theo độ dốc chứ không theo đường thẳng đã ngắm, nên phải ngắm lệch sang phía cao của mặt cỏ.
Phạt điểm ba lần liên tiếp có thể mất cả set.
Nhịp tim đập cũng làm dao động điểm ngắm. 09-09 Ba hiệp đấu quyền anh mỗi hiệp có giới hạn thời gian riêng, hết giờ mà chưa hạ gục thì tính điểm theo số đòn trúng đích. Đảo Trò Chơi