Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
+56 789 5679
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-09 Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.