Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Basic
$19
Chơi Là Vui
$29
premium
$39
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Trạm Dừng Giải Trí
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.