Hai cạnh bàn đã tự làm thành hai bức tường, nên cùng số quân đặt ở góc bao được nhiều đất hơn hẳn đặt ở trung tâm.
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Ván cờ có thể tạm dừng, trận thời gian thực thì không.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Hiệp phụ đột tử kết thúc ngay khi có điểm. 09-09 Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Mã bị cản chân thì không nhảy được. Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi. Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc. Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống. Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo. Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng. Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người. Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.khu giải trí game Đông Nam Á game pvp hay nhất giải đấu Go88