Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-12 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.game Trung Hoa luật chơi Sâm game bếp trưởng