Trạm Game Nhanh
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Phút Giải Lao
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.

Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
5aoal
Nấp sau vật cản chắc. 09-09 Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Sân Game Buổi Tối
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.game rpg chiến trường game Việt game vip Sunwin