Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
Chế độ hợp tác cho hai người cùng vượt qua một màn khó, khác với chế độ đối đầu nơi chỉ một bên thắng.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.

Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.

Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.

Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. 09-09 Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó. Miền Trò Chơi