Bãi Chơi Ảo
Ngôi Nhà Trò Chơi
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên..
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Rừng Câu Đố
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. 09-09 Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Sân Chơi Trí Tuệ
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.logo Fa88 game trực tuyến iWin game Windows NoxPlayer
Xứ Sở Câu Đố
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Túi Game Nhỏ
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Xứ Sở Câu Đố
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.