Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
-
5aoal Trạm Dừng Giải Trí 5aoal
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.1. Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ..
-
Trạm Vui Chơi 5aoal
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
-
Trạm Giải Đố 5aoal
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Game không thay được hoạt động ngoài trời.
-
game hợp lệ
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Nhà Game Nhỏ Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc...
-
5aoal Rừng Câu Đố 5aoal
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
-
5aoal Trò Chơi Rảnh Rỗi 5aoal
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
-
Vui Cùng Trò Chơi
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Trò tô màu không cần đúng sai.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
-
5aoal Trò Chơi Mỗi Ngày
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ....
-
Trạm Giải Đố 5aoal
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
-
5aoal Lối Vào Trò Chơi
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
-
Bảng Trò Chơi Vui
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa. Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
-
Xứ Sở Câu Đố 5aoal
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Vùng Đất Trò Chơi 5aoal
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể. Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt..
5aoal
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
-
Xưởng Game Mini 5aoal
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Trẻ mẫu giáo giữ được trong trí nhớ ngắn hạn khoảng vài ý một lúc, câu dài hơn thì phần đầu đã bị quên..


















Túi Game Nhỏ
09-09Cổng Giải Trí Xanh
09-09Góc Game Tuổi Thơ
09-09Miền Trò Chơi
09-09