



| Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. |
![]() |
| Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.... |
| Phỏm iOS |
| Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. |
| Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.... |
| trải nghiệm game |
| Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. |
![]() |
| Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.... |
| Xóc đĩa choi mien phi |
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-09 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Chợ Game Nhỏ
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.game iOS Chrome video cốt truyện game nền tảng iWin