Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Sân Chơi Trí Tuệ
Sep 27, 2018
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. game nhóm bạn Đông Nam Á
August 16, 2018
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. cuộc thi B52 Club
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí. đổi thưởng Sunwin
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. 09-09 Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Góc Giải Trí Nhẹ
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.Chặt Heo khuyến mãi VNG game vip Rikvip
Suối Nguồn Giải Trí