|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Trạm Game NhanhBản quyền Liên hệ 5aoal |
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. 09-09 Bắn từ trên cao dễ quan sát. Sân Chơi Số
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.Mậu Binh ZingPlay game Android Xiaomi game thoát ra đột ngột