-
Tải trang một lần là chơi được ngay.
-
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
-
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
-
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
-
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
-
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
-
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
5aoal
-
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
-
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
-
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
-
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
-
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
-
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
-
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
-
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
-
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
-
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
-
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
-
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
5aoal
-
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
-
Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
-
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
-
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
-
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
-
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
-
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
-
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
-
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
-
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
-
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
-
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
5aoal
-
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
-
Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.
-
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
-
Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.
-
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
-
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
-
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
-
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
-
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
-
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
-
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
-
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
5aoal
-
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
-
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.