Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
1280
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
920
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
1400
Ngày Mới Chơi Game
1080
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu..
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. 09-09 Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Ngăn Kéo Trò Chơi
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Bị choáng thì nấp ngay. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc. Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.game chiến tranh Trung Hoa game iOS Safari game nhanh Windows