Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Sân Chơi Trí Tuệ
Sân Game Buổi Tối
Điểm Hẹn Trò Chơi Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Túi Game Nhỏ
Góc Game Tuổi Thơ
Sân Chơi Trí Tuệ
Sân Chơi Trí Tuệ
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bảng Trò Chơi Vui
Phố Trò Chơi
Rừng Câu Đố
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. 09-09 Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Bảng Trò Chơi Vui
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Đạn khói không gây sát thương.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Ngắm kỹ bằng nút giữ. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.tải game không virus Xì Dách ngoại tuyến game hỗ trợ web