-
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
-
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
-
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
-
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
-
Xoay khối theo chiều kim đồng hồ để lấp vào góc hẹp.
-
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.
-
Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
5aoal
-
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
-
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
-
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
-
Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng.
-
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp.
-
Thứ tự ưu tiên giữa vật cản đếm ngược và mục tiêu thu thập nên xét lại sau mỗi vài lượt, vì trạng thái bảng thay đổi liên tục.
-
Không phải bản nào cũng cho hoàn tác nước đi.
-
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
-
Cầu vồng đôi kích hoạt hai lần liên tiếp.
-
Dùng ngay từng viên đặc biệt riêng lẻ bỏ phí phần lớn sức mạnh của chúng, vì hiệu ứng kết hợp mới là thứ quét được diện rộng.
-
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
-
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
5aoal
-
Rìu chặt cây có số lần dùng giới hạn.
-
Hiệu ứng tăng xác suất rơi vật phẩm đặc biệt không cộng dồn sang màn kế tiếp, dù thời gian hiệu lực còn dư.
-
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
-
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
-
Đứng cách xa tâm vẫn có thể bị ảnh hưởng nếu đợi đủ số lượt cho vòng nổ lan tới vị trí đó.
-
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
-
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu.
-
Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
-
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
-
Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
-
Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc.
-
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
5aoal
-
Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức.
-
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
-
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
-
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp.
-
Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
-
Bom hẹn giờ chạy độc lập với số lượt.
-
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
-
Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
-
Gửi vật cản lúc đối thủ đang bí hiệu quả hơn.
-
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng.
-
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
-
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
5aoal
-
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
-
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.