Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kho Trò Chơi Miễn PhíKết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Support
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
game rts
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
ý tưởng game
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
cách chơi tá lảĐá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
1234567890
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-09 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Suối Nguồn Giải Trí
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.sản phẩm B69 nền tảng game game Uno Đông Nam Á