Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường. Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động.
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Bản quyền 2007-2015 Sân Chơi Trí Tuệ
© Trò Chơi Tư Duy