Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 09-09 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.nhận thức người mới thường gặp bảo vệ mắt khi chơi game game trang điểm dự tiệc