-
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.
-
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
-
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
-
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
-
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
-
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
-
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
5aoal
-
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
-
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
-
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
-
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
-
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
-
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
-
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
-
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
-
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
-
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
-
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
-
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
5aoal
-
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
-
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
-
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
-
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
-
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục.
-
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
-
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
-
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
-
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
-
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
-
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
-
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
5aoal
-
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
-
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
-
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
-
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
-
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
-
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
-
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
-
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
-
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
-
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
-
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
-
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
5aoal
-
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
-
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.