Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
1280
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
920
Vùng Đất Trò Chơi
1400
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
1080
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể..
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp..
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác..
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-09 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Góc Game Tuổi Thơ
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.chiến thuật game Trung Hoa game chủ đề bóng đá phỏm móm là gì