Giới thiệu Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Phút Giải Lao Cổng Game Gia Đình Trò Chơi Tư Duy
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hỗ trợ
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Xứ Sở Câu Đố Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Giải Đố Thư Giãn...
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Vui Cùng Trò Chơi Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nhịp Chơi Mỗi Ngày Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.















Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Trò chơi
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Hỗ trợ
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Trò chơi
Trò chơi
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
035aoal Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
5aoal Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03