-
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
-
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ.
-
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
-
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
-
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
-
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
-
Tải bản cập nhật trong giờ thấp điểm nhanh hơn.
5aoal
-
Cách này đảm bảo chỉ những người được mời mới vào được, phù hợp cho các trận đấu giao hữu giữa nhóm quen.
-
Bắt chước lối chơi của người giỏi không phải lúc nào cũng hợp.
-
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
-
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
-
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản.
-
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
-
Máy chủ mới là bên quyết định kết quả cuối cùng.
-
Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
-
Ba chế độ máy chủ công cộng, riêng tư và xếp hạng phục vụ mục đích chơi khác nhau.
-
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
-
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
-
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
5aoal
-
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
-
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ.
-
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
-
Đọc bảng nội quy trước khi vào tránh được việc bị đuổi vì vi phạm một quy tắc không có trong game gốc.
-
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
-
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
-
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
-
Nhiều người chỉ nghe, không bật micro nói.
-
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
-
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
-
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
-
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
5aoal
-
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
-
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
-
Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
-
Xếp hạng theo mùa reset điểm định kỳ.
-
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
-
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
-
Các đoạn nổi bật chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được những quyết định dẫn tới đó.
-
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
-
Chơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
-
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
5aoal
-
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
-
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.