-
Góc Game Tuổi Thơ
Founder
-
Cổng Giải Trí Xanh
Designer
-
Trạm Giải Đố
Designer
-
Giải Đố Thư Giãn
Designer
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
nguồn vốn gameHiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
game hai người leo núiFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
+(010) 221 918 811
© Phút Giải Lao Bạn Cùng Chơi Đảo Trò ChơiXứ Sở Câu Đố
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cổng Game Vui
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.