Miền Trò Chơi Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Lối Vào Trò Chơi Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Trạm Dừng Giải Trí Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bến Game Việt Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bầu Trời Game Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Tiến Lên ZingPlay
video game beta
Chắn trực tuyến
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-09 Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Trạm Giải Đố
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.Ba Cây ngoại tuyến game thay đồ búp bê phong cách game