Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Cổng Giải Trí Xanh
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đảo Trò Chơi
Sân Chơi Trí Tuệ
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. 09-09 Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.game chơi trên tivi game hai người xây nhà game iOS Puffin
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.easilyThu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.