Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.

  • Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.

    Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.

  • Xoay được mảnh khiến bản điện tử khó hơn ghép hình vật lý, nơi cạnh viền đã tự giới hạn hướng đặt của mỗi mảnh.

    Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.

  • Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.

    Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.

  • Hỗ trợ

    Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.

  • Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.

    Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.

Trò Chơi Rảnh Rỗi

Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
  • Hành Tinh Câu Đố
  • Sổ Tay Trò Chơi
  • Chơi Ngay Thôi
  • Chợ Game Nhỏ
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Sân Game Buổi Tối

    Lối Vào Trò Chơi

    Góc Giải Trí Nhẹ
    • Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.

      Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Quét mắt theo đường chéo trước rồi mới quét ngang dọc thường tìm ra từ ẩn nhanh hơn quét tuần tự từng hàng.

      5aoal 5aoal
    • Trò chơi

      Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.

      5aoal 5aoal
    TEL:

    Nhà Trò Chơi Việt

    Góc Game Tuổi Thơ
  • Rừng Câu Đố
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Trạm Game Nhanh
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Xem thêm
    • Vùng Đất Trò Chơi

      Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Giải các ô ngắn trước thu hẹp phạm vi cho những từ dài giao với chúng, làm giảm số lần thử sai về sau. Cổng Giải Trí Xanh...

    • Bãi Chơi Ảo

      Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục. Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.

    • Đảo Trò Chơi

      Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Trò Chơi Tư Duy Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.

    • Sân Chơi Số

      Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng. Khi bảng có rất ít số cho sẵn, các ký hiệu bất đẳng thức mới là manh mối mạnh nhất chứ không phải số điền trước. Đảo Trò Chơi Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.

    Miền Trò Chơi!

    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal
    • 5aoal

    Trò Chơi Tư Duy

    Bến Game Việt
  • Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.

    Giải mật mã cần sự kiên nhẫn.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.

    Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật. Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.

      Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu. Tăng số vị trí dịch chuyển chỉ làm bảng đối chiếu dài hơn chứ không làm mật mã khó giải hơn khi đã biết quy tắc.

    • Trò chơi Trò chơi

      Escape room giấu manh mối trong vật trang trí. Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.

    • Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.

      Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.

    Hỗ trợ
    5aoal
    • Dãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.

    • Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.

    • Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.

    • Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.

    • Tangram xếp bảy mảnh gỗ.

    • Hỗ trợ

    5aoal

    TEL:

    Tin tức

    Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.

    /01/

    03

    5aoal Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn. Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.

  • Tin tức
  • Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
  • Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
  • MORE+
    • 5aoal Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ. Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Bảng Trò Chơi Vui

    Bảng Trò Chơi Vui

    Giới thiệu Hỗ trợ

    5aoal

    thủ thuật Phỏm

    game trực tuyến Vinagames

    game cờ đam Trung Hoa  ·  cách chơi cờ lật othello