Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
buttonBa cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.



Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-09 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Đảo Trò Chơi
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.video phân tích game thắng thương hiệu Ric Club trí tuệ người mới