Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Trạm Vui Chơi Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.8120

5aoal

PINPAIJIESHAO

Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 1139
Phút Giải Lao Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
MORE

Tin tức

XINWENDONGTAI

MORE
  • 03/24
    2017

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

  • 03/24
    2017

    Kênh Game Rảnh

    Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

  • 03/24
    2017

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

5aoal

Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. 09-09 Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Túi Game Nhỏ

Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

game chơi bằng một ngón tay

Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

game web Arc

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.

Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.game thử thách bản thân game oẳn tù tì với máy game tìm chữ trong bảng

phiếu quà game  ·  giải Grand Slam game Đông Nam Á