Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
1544689Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
14962Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.231Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.2Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.34Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.2Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.5179Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.28Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Trạm Vui Chơi Xứ Sở Câu Đố Thư Viện Game Mini Hộp Game Nhỏ Phòng Chơi Trực Tuyến
game cờ bàn Trung Hoa
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. 09-09 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Kho Câu Đố Hay
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.game chơi ngang màn hình game trình duyệt hay game dài nhất