Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.





Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. 09-09 Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Vườn Game Mini
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.cổng game game Việt băng thông game game Windows Firefox