Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
© Ngày Mới Chơi Game Lối Vào Trò Chơi Cổng Trò Chơi Sáng TạoThế Giới Câu Đố
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-11 Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Trạm Vui Chơi
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.lĩnh hội cao thủ giá game quen thuộc game xây dựng Trung Hoa