Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.








Trò chơi
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-09 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khu Vườn Câu Đố
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.đồng bộ game game mượt PC game bài đoán bài đối thủ
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.