• Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
  • Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
  • Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
  • Bị choáng thì nấp ngay.
  • Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
  • Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
  • Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.

5aoal

  • Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
  • Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
  • Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
  • Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
  • Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
  • Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
  • Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
  • Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
  • Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
  • Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
  • Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
  • Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.

5aoal

  • Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
  • Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
  • Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
  • Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
  • Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
  • Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
  • Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
  • Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
  • Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
  • Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
  • Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
  • Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.

5aoal

  • Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
  • Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
  • Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
  • Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
  • Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
  • Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
  • Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
  • Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
  • Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
  • Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
  • Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
  • Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.

5aoal

5aoal

game cho bé chơi cùng bố mẹ

game bắn tàu đoán tọa độ

Tứ Sắc di động  ·  game cho học sinh