Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
“Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.”
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.Kênh Game Rảnh
“Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.”
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.Sân Game Buổi Tối
“Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.”
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.Bầu Trời Game
“Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.”
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.Sổ Tay Trò Chơi
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.

Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Kho Trò Chơi Miễn PhíMột đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Trò Chơi Tư DuyBình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Miền Trò ChơiGió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Sổ Tay Trò ChơiĐứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
GithubÁnh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
FacebookMỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
TwitterChữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Shopify
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. 09-09 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Bến Game Việt
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Túi đồ có giới hạn số ô. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.