Sân Chơi Số
Phố Trò Chơi
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi..
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Giải Đố Thư Giãn
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.game truyền thống Đông Nam Á phần thưởng lớn iWin game cập nhật mới
Cổng Game Gia Đình
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Lối Vào Trò Chơi
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chơi Ngay Thôi
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.