Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
1280
Kho Trò Chơi Miễn Phí
920
Chơi Vui Mỗi Tối
1400
Bạn Cùng Chơi
1080
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng..
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia..
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra..
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-09 Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Góc Chơi Cuối Tuần
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.top game giải đố dịch vụ Yo88 phòng chơi game Việt