Cố gỡ trong trạng thái nóng dẫn tới những nước đi liều lĩnh, và điều đó làm tình hình xấu đi nhanh hơn.
Một người ghi điểm cho cả bàn.





Phơi hoặc thay bộ mới rẻ hơn nhiều so với việc phải xử lý tranh cãi giữa ván vì chia sai. 09-09 Để dồn vài ván rồi mới ghi là lúc bắt đầu có tranh cãi về con số, vì trí nhớ của bốn người hiếm khi trùng nhau. Kênh Game Rảnh
Đổi chiều giữa chừng dễ khiến ai đó nhận thừa hoặc thiếu lá, và khi phát hiện thì thường phải chia lại từ đầu. Ù nhanh chưa chắc chơi giỏi, có khi chỉ may bài.
Rơi lá thì úp lại và báo ngay. Sửa một lỗi mỗi buổi thay vì sửa hết. Không nhắc lại ván cũ khi ván mới đã bắt đầu.
Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách. Xáo hai ba lần thường vẫn còn giữ trật tự cũ từ ván trước, nên vài lá vẫn nằm cạnh nhau như lúc vừa thu về.
Tính toán quan trọng hơn cảm giác về vận may. Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu. Nhớ lá đã đánh, tránh dùng trùng.
Chồng bài khi ghép bộ dễ đếm hơn. Chia úp mặt xuống bàn. Xáo bài đủ số lần mới đều.
Không trách đồng đội trong trò chơi theo cặp. Quy ước này đơn giản và tránh được tranh luận dài, miễn là chủ nhà nói rõ luật của mình trước khi bắt đầu.
Không phải bài nhiều lá cao lúc nào cũng thắng, cách sắp xếp mới quyết định nhiều hơn.game âm nhạc Đông Nam Á game máy tính bảng thương hiệu Win79