Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
+56 789 5679
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. 09-09 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Suối Nguồn Giải Trí
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Túi đồ có giới hạn số ô. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.